Ludicidade, Tecnologias e Matemática
ODS vinculados
- 4 - Educação de Qualidade
- 9 - Indústria, Inovação e Infraestrutura
- 11 - Cidades e Comunidades Sustentáveis
Resumo
O presente projeto de pesquisa tem como objetivo investigar e produzir objetos/recursos didáticos por meio de metodologias diversificadas, contribuindo para a prática de ensino-aprendizagem de Matemática na Escola de Aplicação da UFPA (EAUFPA). Essas metodologias incluem a utilização da ludicidade e tecnologias, visando uma aprendizagem significativa, ativa e inovadora para os alunos. Os pressupostos do projeto baseiam-se na necessidade de os professores adotarem novas metodologias, além do ensino tradicional, para aprimorar o processo de ensino-aprendizagem. Além disso, busca-se atender à demanda dos discentes por objetos didáticos auxiliares que possam favorecer uma melhor assimilação dos conteúdos. Desse modo, supõe-se que, por meio deste projeto, possam ser investigados e produzidos recursos educacionais que auxiliem na aprendizagem dos conceitos matemáticos apresentados em sala de aula, além de fortalecer a formação inicial de graduandos de Matemática que participarem da implementação do projeto.